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1月 10

基础镜像构建好了之后,就可以使用镜像来构建容器,从而来进行服务。这里想创建一个 websocket 服务的项目。

这里可以有几个文章可以参考:

https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/120573016

https://github.com/Skycrab/skynet_websocket

[https://blog.csdn.net/u013617851/article/details/86712243][https://blog.csdn.net/u013617851/article/details/86712243]

创建基础文件夹和文件

按照 https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/120573016 的博客,对文件进行分类安排,创建基础文件夹和文件。如下所示:

│  .dockerignore
│  docker-compose.yaml
│
├─service
│  └─skynet
│          Dockerfile
│
└─www
    └─websocket
        │  main.lua
        │
        ├─etc
        │      cluster.lua
        │      config
        │
        ├─luaclib
        ├─lualib
        └─service

对于 skynet, config 文件会作为入口文件。而这个 config 文件可以是项目中任何位置,因为是由 skynet config 来明确指定的。不过,依照前人的约定习惯,把 config 文件放在 ./websocket/etc/ 下。

再来全局来看项目结构。最外层是 docker 相关的配置。 www 目录是项目的总和。这样是方便存放项目。今天存放一个 websocket 的项目,明天可能就会存放 socket.io 的项目。

在 websocket 项目中结果,还是遵循前人的约定习惯。

到此,仅可以看到创建的一些文件夹和两个文件:config 文件和 main.lua 文件。cluster.lua 暂时是空的。

config 文件你也可以命名为 config.lua 文件。

config

config.lua 作为入口文件,其地位当然是举足轻重的。来看看里边的内容。

-- 根目录
skynet_path = '/skynet'
service_path = '/www/websocket'

-- 节点名称
node = 'node_1'

-- 启用工作线程数 | c 编写的服务模块的位置 | 启动第一个服务
thread = 8
cpath = skynet_path .. '/cservice/?.so' 
bootstrap = 'snlua bootstrap'

-- 主程序入库 | 适用 cluster 的集群模式
start = 'main'
harbor = 0

-- lua 配置项
lualoader = skynet_path .. '/lualib/loader.lua'
luaservice = skynet_path .. "/service/?.lua;" .. service_path .. "/?.lua"
lua_path = skynet_path .. "/lualib/?.lua;" .. skynet_path .. "/lualib/?/init.lua;" .. service_path .. "/?.lua"
lua_cpath = skynet_path .. "/luaclib/?.so;" .. service_path .. "/luaclib/?.so"

skynet_path 配置的是 skynet 的安装的位置。

service_path 配置的是项目的位置。

这两个位置下边的配置会用到。

代码中,也加了一些注释说明。下边用表格的方式,再说明一次。

参数 描述
thread 启用的工作线程数量,一般配置为CPU核心数
harbor 主从节点模式。skynet 初期提供了 master/slave 集群模式,后来提供了更适用的 cluster 集群模式,建议使用 cluster 模式,配 0
cpath C 语言编写的服务模块的路径。cpath 配置项通常用于指定 C 模块的搜索路径。它不是必须的,但是如果你需要在你的服务中使用 C 编写的模块,那么你需要配置 cpath 来指定这些模块的位置。cpath 应该放在 bootstrap 配置之前,因为 bootstrap 会使用 cpath 指定的路径来加载 C 模块。如果你没有配置 cpath,那么你的服务将无法找到和加载C模块。因此,根据你的需求,你可能需要根据你的具体路径来配置 cpath
bootstrap 指定 skynet 启动时的第一个服务以及其启动参数。默认配置为 snlua bootstrap,即启动一个名为 bootstrap 的lua服务,通常指的是 service/bootstrap.lua 这段代码。这个服务是启动其他服务的入口点,并且会根据配置文件中的其他参数来加载和启动其他服务。因此,bootstrap 是用于引导 skynet 系统启动的重要配置选项。
start 主服务入口
luaservice 用于指定 Lua 服务的路径。它通常是一个字符串,包含了服务的名称或路径。在配置文件中,你可以指定多个服务,用分号(;)分隔。(包括 skynet 框架自带的一些服务和自己写的服务。)
lualoader lua 脚本加载器。用于配置调用哪一段Lua代码加载Lua服务。通常配置为lualib/loader.lua,由这段代码解析服务名称,进一步加载Lua代码。snlua会将核心配置项取出,放置在初始化好的Lua虚拟机的全局变量中。
lua_path lua_path用于指定Lua模块的搜索路径。它通常是一个字符串,包含了多个路径,用分号(;)分隔。
lua_cpath 用于指定C模块的搜索路径。它通常是一个字符串,包含了多个路径,用分号(;)分隔。

最后啰嗦一下。在 config 中配置的信息,在后续的逻辑中都可以通过 skynet.getenv 方法获取到。在这里,不需要使用 skynet.setenv 方法来明确设置。

skynet.setenv 有一个严格的问题,就是不能对已存在的变量进行设置。相对于一个 const 的行为。

虽然吧,在其他地方通过 skynet.getenv 方法获取到。但是也能通过 skynet.setenv 进行赋值一次。再第二次赋值就会报错。

从显现来看,虽然可以通过 skynet.getenv 方法获取到 config 中的参数,那似乎不是通过 skynet.setenv 的方式来传递的。

再来看 main.lua 中的代码。

local skynet = require 'skynet'

skynet.start(function()
    skynet.error('hello world')
    skynet.error(skynet.exit())
end)

就这么多。

代码都准备好了,最后在 docker-compose.yaml 文件中添加使用镜像,构建容器,启动服务的配置。

  …
  websocket:
    image: skynet:1.7
    container_name: websocket
    volumes:
      - ./www:/www
    command: /skynet/skynet /www/websocket/etc/config
    depends_on:
      - skynet

运行 docker-compose up 看看 。

(base) PS D:\Study\skynet\websocket> docker-compose up
[+] Building 0.0s (0/0)                                                                                                                                                                 docker:default 
[+] Running 2/0
 ✔ Container skynet1.7  Created                                                                                                                                                                   0.0s 
 ✔ Container websocket  Created                                                                                                                                                                   0.0s 
Attaching to skynet1.7, websocket
skynet1.7 exited with code 0
websocket  | [:00000002] LAUNCH snlua bootstrap
websocket  | [:00000003] LAUNCH snlua launcher   
websocket  | [:00000004] LAUNCH snlua cdummy     
websocket  | [:00000005] LAUNCH harbor 0 4       
websocket  | [:00000006] LAUNCH snlua datacenterd
websocket  | [:00000007] LAUNCH snlua service_mgr
websocket  | [:00000008] LAUNCH snlua main       
websocket  | [:00000008] hello world
websocket  | [:00000008] KILL self
websocket  | [:00000002] KILL self

是不是已经运行起来了,也达到了预期的效果了。

提交版本

git init -b main
git add .
git commit -m 'init skynet'

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