7月
25
原文: https://community.uwa4d.com/blog/detail?id=1638476203938906113
写在前面
本文我想写一下,一款游戏上线前需要做哪些事情,以保证项目上线后的稳定性。若你们公司之前没有大DAU游戏上线和运维经验,现在准备上线一款新游戏,可以按照这个RoadMap去做或者检查一遍自己游戏的上线准备工作。
本文不会写具体的操作,只是提供一个RoadMap,具体如何做大家可以自行查找相关文档。
所有的工作,都会存在一个工作量和收益的权衡。一般来说,对于大部分游戏,不需要做到100w以上的同时在线,也不需要做到100%的可用性。具体工作做到哪一步,项目根据自己的情况权衡即可,我在文中会介绍需要重点关注的地方。
这些工作,至少需要提前6个月以上的时间准备,至少需要一个资深服务端和一个靠谱的执行服务端。
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9月
17
安装
https://docs.docker.com/get-docker/
选择对应的系统,进行安装。如果是 mac ,还得区分 intel 芯片和 apple 的。
我自己是 mac ,就选择 mac 的安装。先下载。
传统方式安装 。
- Double-click
Docker.dmg
to open the installer, then drag the Docker icon to the Applications folder.
- Double-click
Docker.app
in the Applications folder to start Docker.
- The Docker menu ( whale menu ) displays the Docker Subscription Service Agreement.
- Select Accept to continue.
- From the installation window, select either
- Select Finish
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